706. 设计哈希映射

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射

具体地说,你的设计应该包含以下的功能

put(key, value):向哈希映射中插入(键,值)的数值对。如果键对应的值已经存在,更新这个值。
get(key):返回给定的键所对应的值,如果映射中不包含这个键,返回-1。
remove(key):如果映射中存在这个键,删除这个数值对。

示例:
MyHashMap hashMap = new MyHashMap();
hashMap.put(1, 1);          
hashMap.put(2, 2);        
hashMap.get(1);            // 返回 1
hashMap.get(3);            // 返回 -1 (未找到)
hashMap.put(2, 1);         // 更新已有的值
hashMap.get(2);            // 返回 1
hashMap.remove(2);         // 删除键为2的数据
hashMap.get(2);            // 返回 -1 (未找到)

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-hashmap
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题解

没懂啥意思

/**
 * Initialize your data structure here.
 */
var MyHashMap = function() {
    this.map={}
};

/**
 * value will always be non-negative. 
 * @param {number} key 
 * @param {number} value
 * @return {void}
 */
MyHashMap.prototype.put = function(key, value) {
    this.map[key]=value
};

/**
 * Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key 
 * @param {number} key
 * @return {number}
 */
MyHashMap.prototype.get = function(key) {
    return this.map[key]!=undefined?this.map[key]:-1
};

/**
 * Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key 
 * @param {number} key
 * @return {void}
 */
MyHashMap.prototype.remove = function(key) {
    delete this.map[key]
};

/** 
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new MyHashMap()
 * obj.put(key,value)
 * var param_2 = obj.get(key)
 * obj.remove(key)
 */

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